强大的引擎与SketchUp的简单性相结合。偏置、未偏置和交互渲染模式,在SketchUp视图中享受渲染的乐趣。用非常详细的内容丰富您的模型,不受任何限制。
背面材料支撑
可以将不同的材料应用于表面的正面和背面,从而创建独特的效果,例如织物、树叶等。交互式渲染叠加
Thea for SketchUp允许您在Thea窗口内或直接在SketchUp视图内运行交互式渲染,此功能称为交互式渲染叠加。此外,通过使用交互式区域渲染,您可以选择并渲染SketchUp视图的区域,从而为复杂的风景提供超快速的反馈。 它是工作流程中的宝贵工具,因为它可以立即显示对几何体、环境、景深、反射、光分布、材料属性和外部Thea模型的修改。高级材料编辑器
高级Thea材料编辑器已完全集成在SketchUp中,带来了Thea材料的所有高级和独特功能。 遵循SketchUp的简单易用性,从头开始重新设计了用户界面。调整曝光
调整曝光按钮无需手动操作,只需单击一下即可找到渲染图像的正确曝光。 最重要的是,针对不同的场景类型(室内、带有阳光的室内、室外)添加了三个新的曝光预设。从FBX创建代理
在Thea for SketchUp中,可以导入FBX,OBJ,DAE和3DS文件并将它们转换为代理模型。 导入文件时,用户可以调整代理材料。在线资料库
现在可以直接从Thea内容浏览器访问在线资料库 [link]。 要下载在线资料,请双击缩略图。 下载完成后,可以使用Bucket工具应用材质。 由于下载的资料保存在本地,因此无需重新下载。立体渲染
立体图像输出可为双眼导出两个360度图像,使您可以使用简单的红蓝眼镜或VR耳机以3D模式查看模型。雾和云预设
使用Thea for SketchUp,您可以通过“环境”选项卡上的设置来调整场景的全局介质。 雾预设允许您控制雾密度、底部和顶部位置,并创建独特的真实感渲染。独特的功能…
自定义场景更新
“自定义场景更新”按钮使用户可以在场景每次开始渲染时控制材质、几何图形、灯光和代理的更新。 当您只想编辑材质或照明时,可以关闭几何更新。切面图
现在,SketchUp 2014(及更高版本)中支持切面图。 切面图可以让您穿过建筑物和房间,保持内部照明与外部墙壁一样。灯光编辑工具
Thea for SketchUp有其自己的点光源。 灯光编辑工具不仅可以精确定位灯光,还可以在主窗口中进行交互渲染时提供实时反馈。高级的阴影捕捉器
将您的模型与背景图像集成到场景中,引入由IBL,Sun和Thea Point Lights产生的逼真的阴影。 它还可以在地面上产生真实的反射。Photoshop PSB / PSD输出
Thea for SketchUp支持Photoshop PSB / PSD文件(8、16和32位)。 这使得可以以大格式保存多层图像。继续渲染
任何渲染的图像都可以另存为.img.thea文件。 可以随时在Thea渲染窗口中重新加载此文件,从而允许用户恢复渲染。用户展示
看看我们的用户使用Thea for SketchUp创建的内容。平原上的东方房子
出自David Hennessy大教堂景观
出自David Hennessy小的接待室
出自Juan Carlos Uribe阳光照射的阁楼空间
出自Jakob WinterLad音乐家名古屋
出自Massimo Siracusa花床
出自David Hier系统要求
MacOSX
MacOSX 10.10或更高版本,Intel SSE3 CPU(或兼容),Windows
Windows 7/8/10 64位, Intel SSE3 CPU (或兼容),